仙侠世界 CGWR 得分CGWR:312 位
【新浪游戏专稿 转载请注明出处导语:12月14日,巨人网络《仙侠世界》项目经理张立接受了新浪游戏的独家专访。 新浪游戏讯 12月14日消息,第十届中国中国国际网络文化博览会正式召开。此次网博会上,巨人网络旗下《仙侠世界》项目经理张立接受了新浪游戏的独家专访。
网络《仙侠世界》项目经理张立
张立表示《仙侠世界》在制作的过程中参考了许多中国本风土人情,并对许多场景进行了实地考察,再进行了相关原创。
游戏中提供了红蓝3D立体特效,针对这一点,张立表示这一点考虑到3D游戏更要有3D立体的玩法,所以才如此设计。红蓝3D在游戏的画面表现上会有偏色的情况出现,针对这个问题,张立表示未来将有可能推出支持偏振3D镜片的3D画面特效,但这也需要根据玩家的反馈而定,同时也需要玩家使用支持偏振3D画面的显示器。
谈及游戏中的技术突破,张立表示《仙侠世界》在服务器端程序上面的改进最为明显,同一场景下可以承载5千名角色一同游戏。张立还向记者透露了一个小故事,他介绍在七月份的时候其实游戏出现过一个小“事故”,当时运营方面没有对玩家进行分流、也没有对玩家进行裁剪,据统计当时有2000余名玩家都挤在同一个场景中,但服务器端运行则一样正常。
聊到开发过程中最深刻的部分,张立表示将游戏展示给老总的时候是印象最为深刻的时候,就好像学生在拿自己的作品向老师展示成果一样。
对于未来发展,张立称“未来将会在内容方面加入宗门战场功能,每个宗门最多300人,也就是说可以实现300对300人同屏战斗。至于副本方面,未来则有可能会推出塔防类、飞行棋以及大富翁方面的游戏内容。”
巨人网络向来深谙营销,那么在未来巨人网络还将会有什么动作呢?张立透露,《仙侠世界》仍然是巨人网络明年的重点拳头项目,巨人网络将有可能会去到迪拜塔来打广告,而巨人网络的官方年会也有可能进行在线转播。当然,这一切也都是计划,是否如此实施则要看未来发展。(文/昊崙)